1. LeeTGame 2020-01-16

    谢谢分享和翻译,非常受用。虽然我们知道某些类型会比较流行,但是作为独立游戏,可能还是会坚持做自己喜欢的游戏类型吧。如果以独立游戏开发为生,可能要考虑的就更多一些。:)

    • HexGameStudio 2020-01-16

      @LeeTGame:今天刚好看到一个例子Freedom Finger。画风美式动画(Rick and Morty),但是steam上看来销量很一般(switch版不知如何)。走这个风格也许是效仿大卖的《茶杯头》,但差异是Freedom Finger把游戏类型定位为了飞行射击,查一查表里的Shoot 'Em Up,高收入的那些几乎都不是传统意义上的飞行射击。(街机移植除外)

    • LeeTGame 2020-01-16

      @HexGameStudio:茶杯头属于平台跳跃,结合射击,弹幕,从成品质量看好很多。不过Freedom Finger是那个工作室在steam上的第一个作品,可以作为技术积累吧:)

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